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정보통신과

학과개요

유비쿼터스 시대라는 말을 들어본 적 있나요? 유비쿼터스(Ubiquitous)는 ‘언제 어디서나 존재한다’는 뜻인데요. 사용자가 시간과 장소에 상관없이 자유롭게 네트워크에 접속할 수 있는 환경을 의미합니다. 네트워크 환경에 대한 접근성이 점점 쉬워지고 있다는 뜻이에요. 그렇다면 정보통신 분야 또한 중요해지는 것이죠. 정보통신과는 첨단 통신 분야(이동통신, 방송통신 등)의 전문지식을 쌓고 설계, 측정, 장비 운용 기술을 습득할 수 있고, 컴퓨터 시스템 및 네트워킹 분야의 이론과 실무에 대하여 배울 수 있습니다.

학과특성

정보통신은 인간의 중추신경과 같이 중요한 도구입니다. 신속하고 정확하게 정보를 전달하는 일이 중요해지면서 정보통신공학의 필요성도 날로 높아지고 있습니다. 특히, 정보통신은 신성장 동력 산업으로서 지속적으로 팽창하고 있으며, 앞으로 이 분야에 대한 새로운 직업과 일자리도 늘어날 전망입니다.

흥미와 적성

평소에 정보통신, IT 기기, 컴퓨터 소프트웨어, 각종 스마트 기기, 스마트워치 같은 웨어러블 기기 등의 작동에 흥미가 있다면 이 학과에 관심을 가져 볼만 합니다. 특히, 각종 통신 기기나 컴퓨터 조작에 능숙하면 학과 공부에 도움이 될 수 있고 컴퓨터 프로그래밍에 대한 기초지식이나 프로그래밍을 할 수 있는 논리적인 사고능력이 필요합니다.

관련 고교 교과목

  • 공통과목
    수학, 사회, 과학, 기술ㆍ가정
  • 일반선택과목
    수학교과 : 수학ⅠㆍⅡ, 미적분, 확률과 통계
    사회교과 : 한국지리, 세계지리, 경제, 사회문화, 생활과 윤리
    과학교과 : 물리학Ⅰ, 화학Ⅰ
    기술ㆍ가정교과 : 기술ㆍ가정, 정보
  • 진로선택과목
    실용수학, 기하, 수학과제 탐구, 물리학Ⅱ, 화학Ⅱ, 생활과 과학, 융합과학, 공학 일반, 사회문제 탐구
  • 전문교과Ⅰ
    심화수학ⅠㆍⅡ, 고급 수학ⅠㆍⅡ, 고급 물리학, 물리학 실험, 고급 화학, 화학 실험, 정보과학, 융합과학탐구, 과학과제 연구, 생태와 환경, 지역 이해, 사회과제 연구
  • 전문교과Ⅱ
    정보처리와 관리, 프로그래밍, 자료구조, 네트워크 프로그래밍, 정보보호 관리
  • [출처 : 세종특별자치시교육청, 보인다 시리즈 5.0 - 전공ㆍ적성 개발 길라잡이]

진로 탐색 활동

프로그래밍연습 - 각종 코딩 사이트나 엔트리 웹사이트 등 코딩 프로그램을 통한 연습을 통해 문제해결을 위한 논리적 사고 능력 향상 및 프로그래밍에 대한 기초 지식과 원리를 이해할 수 있습니다.
코딩 로봇 조립 - 코딩 로봇 키트 조립을 통해 각종 센서의 역할, 구동장치의 원리, 전기 장치 조립 등 로봇이 움직이기 까지 과정을 통해 로봇에 대한 경험과 기초지식을 쌓을 수 있습니다.

대학 주요 교과목

  • 정보통신개론
    정보통신의 정의, 개요, 구성 요소, 정보통신 계층 모델, 디지털 및 아날로그 변환, 다중화, 정보통신 응용 서비스에 대한 이론을 학습합니다.
  • 정보통신기기
    음성통신 시스템기기, 데이터통신 시스템기기, 이동통신 시스템기기, 위성통신 시스템기기, 화상통신 시스템기기, 멀티미디어통신 시스템기기 등 각종 정보통신시스템의 네트워크 및 단말기기에 대하여 학습합니다.
  • 디지털통신개론
    정보를 전달하기 위한 통신 방법 중 모든 신호를 디지털 형태로 전달하는 디지털 통신이론의 각종 변복조 방식과 채널부호화, 원천부호화, 인터리버 등 디지털 통신기술을 습득합니다.
  • 프로그래밍
    프로그래밍을 이용하여 문제해결의 방법과 절차를 학습하기 위해 포인터 이해, 구조체 및 공용체 등에 대하여 배웁니다.
  • 컴퓨터구조
    컴퓨터 구조 이해의 기본이 되는 수치, 문자 데이터 표현, 진법변환, 논리연산 이해, CPU, 기억장치, 입출력장치 이해 등에 대하여 학습합닌다.

관련 자격

사무자동화산업기사, 전자계산기제어산업기사, 전자산업기사, 전파전자통신산업기사, 통신선로산업기사

관련 직업

IT컨설턴트, 네트워크엔지니어, 데이터베이스관리자, 방송장비(H/W)설치및수리원, 웹프로듀서, 전자상거래전문가, 통신공학기술자, 통신설비설치및수리원, 통신장비기사, 통신케이블설치및수리원

졸업 후 진출분야

  • 기업 및 산업체
    정보 시스템 운영 및 개발 회사, 정보 통신 및 네트워크 관련 회사, 무인 자동차 개발 회사, 컴퓨터 및 IT 분야 회사, 은행 및 증권 등 금융 회사, 방송국 및 방송 제작 회사, IT 및 정보 통신 분야 대기업 등 정보 통신 분야 회사
  • 정부 및 공공기관
    과학기술정보통신부 등 정부 및 지방자치단체 공무원, 한국정보화진흥원, 한국인터넷진흥원, 정보통신산업진흥원 등 공공기관