콘텐츠 바로가기

응용미술학과

학과개요

응용미술학과는 뉴미디어 시대의 커뮤니케이션, 영상, 디지털 등의 시각정보 산업과 멀티미디어와 조형을 학습합니다. 응용미술학과는 시각?멀티미디어디자인, 공예, 미술교육 분야에서 이론과 실기를 겸비함으로써 미래지향적인 다각적 현대의 산업사회의 발전에 임하는 전문적 교육인력의 양성을 목표로 합니다.

학과특성

응용 미술은 순수 미술과 대비되는 영역으로 실용 미술, 즉 실생활에 쓰이는 미술을 뜻하는 용어로 주로 사용되며 디자인을 포함합니다. 응용미술학과에서는 순수한 미적 탐구와 더불어 미술과 디자인에 관한 이론적ㆍ실천적인 교육이 이루어지고 있습니다. 대학에 따라서 세부적인 교육과정을 다양하게 운영합니다.

흥미와 적성

그림을 그리고 새로운 것을 만드는 것 자체를 좋아해야 합니다. 시대 변화에 따라서 사용되는 재료나 캔버스의 변화를 이해할 수 있어야 합니다. 미술에 대한 전문적인 식견을 가지고 자신의 작품을 만들 수 있는 능력이 있어야 합니다.

관련 고교 교과목

  • 공통과목
    미술, 윤리
  • 일반선택과목
    예술교과 : 미술
    사회교과 : 생활과 윤리, 윤리와 사상
    교양교과 : 철학, 심리학, 교육학
  • 진로선택과목
    미술 창작, 미술 감상과 비평
  • 전문교과Ⅰ
    미술 이론, 미술사, 드로잉 미술 전공 실기
  • 전문교과Ⅱ
    디자인 일반, 시각디자인, 색체 관리
  • [출처 : 세종특별자치시교육청, 보인다 시리즈 5.0 - 전공ㆍ적성 개발 길라잡이]

진로 탐색 활동

미술 전시회 관람 - 매달 정기적으로 개인전이나 미술 전시회를 관람하면 미술 작품에 대한 안목을 높일 수 있습니다.
미술 동아리 활동 - 미술 동아리 활동을 하면서 동양화 그림 실력을 높일 수 있습니다.
작품 포트폴리오 - 학기별로 포트폴리오를 모으면 자신의 그림 실력의 변화를 알 수 있고 실력 향상에 도움이 됩니다.

대학 주요 교과목

  • 소재와 표현
    기록과 표출, 여러 가지 실험의 직간접적 경험을 통해 스스로에 대한 독특한 자기만의 관점을 발견하고 작가적 직관력과 관찰력을 배양하는 것을 배웁니다.
  • 조형원리
    디자인의 기본 요소와 원칙을 이해하고, 조형의 여러 요소와 원리에 대한 기초 지식을 배웁니다.
  • 평면조형
    조형 수단으로 그래픽의 기본 개념을 파악하고 평면의 시각 법칙을 조형 원리를 통하여 미의 객관성을 연구하며, 조형의 의미와 개념의 해석에 대해 배웁니다.
  • 미술재료학
    미술 분야 전반에 걸쳐 사용되는 재료의 성질과 기능을 이해하여 미술 이론과 표현 작업에 실제로 사용할 수 있도록 배웁니다.
  • 소묘
    객관적 묘사를 기본으로 하여 2차원의 종이나 그 밖의 평면 재료에 대상의 3차원적 이미지를 표현하는 기본 감각을 연습하고 강조와 생략, 감정 등을 자유롭게 표현할 수 있는 능력을 기릅니다.
  • 기초입체
    입체조형에 대한 기초과목으로 선행사례를 연구하고 입체조형의 기본이 되는 요소(선재, 면재, 입체물)를 사용한 실습하여 입체 조형능력을 배웁니다.

관련 자격

박물관및미술관준학예사, 시각디자인기사

관련 직업

중등학교교사, 컬러리스트, 학예사(큐레이터), 화가

졸업 후 진출분야

  • 기업 및 산업체
    방송국, 광고 회사, 컴퓨터 영상 제작업체, 무대 세트 제작업체, 미술관, 박물관, 미술학원, 문구ㆍ완구 업체, 공간 디자인 업체, 가구ㆍ조명 관련 라이프스타일 디자인 업체, 광고 기획사, 조명 관련 회사, 디스플레이 디자인 사무소, 디지털 제품, 게임 및 캐릭터 개발업체, 멀티미디어 업체, 이벤트 업체
  • 학계 및 연구기관
    문화 예술 관련 국책 연구소
  • 정부 및 공공기관
    한국문화예술교육진흥원, 아시아문화원, 예술의 전당 등 예술 관련 공공기관, 공공 박물관, 공공 미술관